Технологии разработки кроссплатформенных приложений, Виды разработки мобильных приложений для iOS и Android
Примеры сфер бизнеса, для которых отлично подойдут нативные мобильные приложения : финансовые и банковские учреждения, страхование, медицина, транспорт и логистика. Tenemos Quantum Tenemos Quantum ранее Kony — многоканальная платформа для разработки. Кроссплатформенная разработка мобильных приложений — оптимальное решение для разных сфер бизнеса: e-commerce , финтеха и внутренних корпоративных систем.
Flutter Flutter — SDK от компании Google с открытым исходным кодом для создания кроссплатформенных мобильных приложений, который предоставляет пользователям как Android, так и iOS по-настоящему нативный дизайн и опыт.
Данная платформа разработки уже на старте показала внушительный рост по сравнению с React Native. Рассмотрим плюсы и минусы Flutter как платформы для разработки продукта: Плюсы короткий time-to-market; производительность приложений наравне с нативными решениями; общая стоимость разработки ниже аналогичного решения с нативными приложениями; поддержка единой кодовой базы; снижение затрат на исправление багов и добавление новой функциональности.
Минусы некоторую функциональность необходимо разрабатывать независимо на обеих платформах, если нет кроссплатформенных библиотек; один язык разработки — Dart, который необходимо выучить, если компания разрабатывает приложение, не имея необходимой экспертизы.
В нашей компании есть разработчики на Flutter, что нейтрализует данный минус и позволяет получить специалистов быстрее поиска на рынке согласно исследованиям , на найм специалиста тратится не менее двух недель.
Также стоит отметить, что Dart поставляется с большим хранилищем Flutter-совместимых программных пакетов, позволяющих сделать ваше приложение еще более сложным. Как дополнение, разработчикам доступен hot-reload кода, что ускоряет запуск приложения во время разработки. Кроме этого, процесс публикации ничем не отличается от нативных — собранные дистрибутивы подписываются и загружаются в магазины приложений.
Польза для бизнеса В бизнесе решающую роль зачастую играет метрика TTM time-to-market. Быть впереди и внедрять новые функции в свой продукт быстрее конкурентов сразу на обеих платформах — об этом с самого начала задумывается любая компания-лидер.
Кроссплатформенные фреймворки позволяют это достигать и, как очевидный бонус, получать снижение затрат на разработку на каждом этапе. Прогноз, перспективы на ближайшие 5 лет Все, кому важен быстрый выход на рынок со своим продуктом одновременно на обеих платформах мобильной разработки, уже активно разрабатывают с использованием кроссплатформенных решений. В году тренд не изменится, и все больше компаний будут использовать кроссплатформенные мобильные приложения на Flutter.
Google разрабатывает новую ОС Fuchsia, в том числе для мобильных устройств. Flutter заявлен как UI toolkit в этой ОС. В ближайшем будущем Fuchsia может заменить ОС Android, и, несмотря на то что в Fuchsia в данный момент все же добавляется возможность запускать нативные приложения под Android, стоит учитывать эту тенденцию при планировании разработки и выхода на рынок со своими мобильными приложениями.
Таким образом, одна кодовая база, несомненно, влияет на все аспекты разработки приложения вплоть до снижения количества требуемых разработчиков, позволяя компании сэкономить деньги, которые обычно затрачиваются на исправление и обновление двух отдельных кодовых баз.
Сэкономленную значительную часть первоначального бюджета проекта можно затратить на дальнейшее совершенствование приложения в соответствии с отзывами пользователей. В результате кроссплатформенная разработка мобильных приложений сбалансированно достигает своих целей как по критерию цены, так и по критериям времени, сложности и пользовательского опыта. Теги: omega-r apps ios android flutter react native.
Комментарии Сергей Якимов SergeyYakimov. Отправить сообщение. Комментарии Комментарии Лучшие за сутки Похожие. Swift разработчик 39 вакансий.
Android разработчик 21 вакансия. Платформы воспринимают такие приложения как продолжение себя. За счёт этого нативные приложения:. Нативные приложения разрабатывают на обе платформы, чтобы подключить к бизнесу как можно больше целевой аудитории, независимо от того, какими смартфонами пользуются люди.
Если нужно сделать дешевле, можно запустить приложение сначала на одной платформе, а потом, когда бизнес будет готов, на другой. Но параллельная разработка айос- и андроид-версий экономит бюджет проекта, поэтому наши клиенты выбирают её.
В таком случае над приложением работают минимум два разработчика: один iOS, другой — Android. Каждый разработчик пишет код для своей платформы. В отличие от нативных приложений, кроссплатформенные продукты пишутся на одной кодовой базе. Общий код даёт возможность устанавливать кп-приложения и на айфоны, и на любые другие смартфоны.
Кроссплатформенное приложение кажется волшебной таблеткой: берём одного разработчика, делаем одно приложение — тратим в два раза меньше денег. Но это работает не совсем так. Большинство кроссплатформенных приложений — приложения-гибриды. КП-технологии в них сочетаются с нативным кодом, который позволяет приложению «скрепиться» с платформой.
Чем сложнее приложение и его функциональность, тем больше нативного кода требуется. Для создания кп-приложения нужен фуллстэк-разработчик. Упрощённо, это специалист, который может во все языки программирования сразу или хотя бы в несколько.
По данным агентства Lucky Hunter , фуллстек-разработчик занимает 3 место в списке самых востребованных айти-профессий. Найти таких специалистов на рынке сложно. Вместо них компании часто привлекают нативных разработчиков, что увеличивает стоимость кроссплатформенной разработки.
Кроссплатформенные технологии отличаются друг от друга сложностью, способом реализации и проработанностью. Качество кроссплатформенного продукта будет в первую очередь зависеть от того, с какой технологией работает студия.
Дальше мы часто будет использовать слово фреймворк. Чтобы не запутать вас, сразу объясним, что это. Если вы не айтишник, то могли сталкиваться с этим термином в контексте организации рабочего процесса в команде или work-life balance. Составить план и как-то его придерживаться — значит действовать внутри фреймворка. В разработке почти так же. Только речь идёт о «каркасе», куда вписываются не рутинные дела, а код.
Что хорошо. Не рекомендуется так как необходимость делать веб-содержимое внутри приложения нивелирует потенциальный выигрыш по трудозатратам и срокам разработки а также неприемлемое итоговое качество приложения делает использование данной технологии бессмысленным. Итоговое приложение : Обычно представляет из себя неотличимое от нативного мобильного приложения по качеству интерфейса мобильное приложение. Одно написанное приложение можно запустить на двух платформах : как на iOS, так и Android Значительная экономия трудозатрат и сроков разработки, по сравнению с нативной разработкой от 1,5 до 2 раз Высокое качество приложения для конечных пользователей Удобный и приятный интерфейс Нестандартные элементы интерфейса, анимации и навигация могут быть реализованы.
Рекомендуется React Native. Итоговое приложение : Неотличимое от нативного приложения по качеству интерфейса и производительности. Одно написанное приложение можно запустить на двух платформах : как на iOS, так и Android Значительная экономия трудозатрат и сроков разработки, по сравнению с нативной разработкой от 1,5 до 2 раз Высокое качество приложения для конечных пользователей Удобный и приятный интерфейс Нестандартные элементы интерфейса, анимации и навигация могут быть реализованы Высокая производительность приложения в целом Удобно отлаживать и поддерживать.