Как нарисовать свет, Как нарисовать свет

Как нарисовать свет

Я использовала переход от светлого цвета к темному, который я называла основным цветом. Перед тем, как рисовать сферы, пройдемся по нужным нам функциям Photoshop. Определите, откуда будет падать свет.




Сначала обрезаем лампу так, чтобы осталось только основание и часть ножки. Остальное нужно вырезать и вставить на следующем слое, после чего затемнить этот слой так же, как и комнату. Основание и прилегающая часть ножки — то есть то, что в реальности будет освещено лампой полностью — остались светлыми. Между слоями с отдельными частями лампы создаём слой и рисуем белую линию с толщиной в 25 пикселей, после чего применяем к ней градиент прозрачности и размытие Гаусса с параметром Получился красивый заострённый лучик света, но это лишь его основание.

Всю область освещения мы будем рисовать сейчас. Выделяем ту часть, которая и будет являться нашим «лучом» красными линиями на отдельном слое основание луча со скриншота ниже было нарисовано более сложным и менее красивым способом, чем вышеприведённый : Используем волшебную палочку для выделения «внутренностей» обведённой области и опять-таки градиентом прозрачности делаем освещение.

Сейчас осталось самое простое. Выделяем прямоугольную область такого размера, чтобы можно было провести размытие Zoom Blur Deluxe без особого ущерба изображению и делаем это размытие с такими параметрами: Почти готово. Нарисуйте рефлекс свет, отраженный от поверхности на самой темной части сферы. Это поможет визуально отделить друг от друга шарик и его падающую тень. Если источник света находится позади сферы и расположен сверху. Порядок действий схож с первым рисунком. Наносим самый темный цвет из выбранной вами палитры и покрываем им большую часть фигуры.

Как нарисовать свет в рисунке за 5 минут

Источник света спереди. Добавьте больше ярких и светлых цветов. В тени окажутся края сферы. Сам процесс рисования тот же. Источник света слева. Нужно поделить сферу на две части: светлую и темную, а между ними сделать мягкий, но заметный переход от света до тени. Когда вы рисуете падающую тень при горизонтальном свете, она будет длиннее, чем тень при угловом освещении.

Как УЛУЧШИТЬ рисунок? Основы СВЕТОТЕНИ за 12 минут✨

Процесс похож на предыдущий, но с некоторыми нюансами из-за особенности материала. Сначала, как и прежде, разделите светлые и темные области.

Чтобы передать прозрачность, используйте тона светлее среднего и обширную палитру серого, голубого и белого цветов. Стекло пропускает свет, из-за чего даже в самой темной части сферы проходит яркий луч света.

Для стекла будет более естественно понемногу смешивать разные цвета, так как оно прозрачное и собственного цвета зачастую не имеет, а еще может отражать другие цвета. Для более естественного выражения текстуры стекла добавьте немного теплого цвета на границу между светлыми и темными областями. Set Liv. Урок: рисуем светотень на примере сфер Корейский преподаватель и художник Сhimmuksonyeo на примере сферы показывает , как рисовать светотень и придать объекту объем.

Перед тем, как рисовать сферы, пройдемся по нужным нам функциям Photoshop. Например, на нашем рисунке свет на плече не может быть таким же ярким, как свет на лице или на прядях волос. Иногда художники, используют одни и те же тона для света и тени независимо от того, как далеко плоскости объекта находятся от источника света. Здесь используется 2 второй оттенок серого для базового цвета лиц.

Начиная с этого оттенка в качестве основы, добавляются блики оттенок 0 и основные тени оттенок 5. Затем прорабатываем остальные зоны света и тени, используя разные тона. И не забывайте о деталях, которые создают падающие тени! Всегда имейте в виду угол освещения. Попробуйте разные положения источника света. Не волнуйтесь, если поначалу будет получаться с ошибками. Мы тренируемся и улучшаем свои навыки. Добавление глубины с помощью рефлекса Некоторым из наших бюстов не хватает объема, особенно тем, у которых очень плотные тени.

Например, у нижнего правого варианта освещения — подсветки.

ПОЯСНЯЮ ЗА РИСОВАНИЕ (свет)

Чтобы решить эту проблему, нам придется добавить рефлексы. Давайте начнем улучшать объем, добавляя отраженный от окружающего пространства свет. Пол, стена или стол не имеют собственного света, но они отражают его лучи. Имейте в виду, что рефлексы не могут быть таким интенсивным, как основные источники света. На изображении ниже вы можете увидеть различия между бюстом с одним основным источником света и бюстом с основным источником света и рефлексом.

Типы освещения Солнце является нашим основным источником естественного света. Мы можем наблюдать, как его интенсивность, цвета и тени меняются в течение дня. Свет от искусственных источников прожекторов, ламп накаливания, экранов мобильных телефонов более постоянный и позволяет нам контролировать его направление, яркость и цвет.

В следующем примере имитированы различные источники света, используя один и тот же рисунок в качестве основы.

Как нарисовать свет? Спросим у Висенте Ромеро Редондо (11 фото)

Вы также можете увидеть степени яркости в оттенках серого:. Мягкое освещение Такой тип света скроет большую часть жестких теней. Но у нас все еще есть падающие тени, поэтому под волосами на лице будет затененный участок. Край тени на шее резкий.

Законы светотени: от простых форм до портрета

Ведь чем сильнее свет и чем ближе объект к свету, тем резче тень. Чем дальше объект от света, и чем слабее свет, тем мягче становится его падающая тень. И поскольку подбородок нашего персонажа отбрасывает тень на шею, которая находится очень близко, то тень в данном случае резкая.

Подводя итог, можно сказать, что такой свет используется для привлекательного и смягченного внешнего вида. Он хорошо подходит, когда вы хотите просто представить своего персонажа во всех деталях. Подсветка — источник освещения размещен позади нашего персонажа.

Из-за этого появляется эффект светового ореола. Отличный инструмент для отделения персонажа от фона. Подсветка подчеркивает силуэт персонажа и придает ему некоторую глубину и выразительность. Такое освещение часто используется, когда ваш персонаж находится перед закатом или при интенсивном искусственном освещении. Обрамление Вы можете комбинировать подсветку с другими схемами освещения различными способами.

Например, чтобы создать драматичное настроение, можно использовать только один источник освещения, а чтобы просто отделить персонажа от фона, можно использовать контурный свет и мягкое освещение спереди персонажа.

Боковое освещение Боковое освещение создает более резкие тени и больший контраст, что придает сцене драматизма. Однако, боковое освещение также является отличным инструментом, чтобы подчеркнуть удаленность персонажа от чего-то на заднем плане, например, окна или неоновой вывески. Такое освещение раскрывает много информации о плоскостях лица, поэтому, когда вы рисуете тени, стоит гораздо внимательнее отнестись к положению источника света.

Определение того, где свет попадает на лицо, имеет решающее значение для правильного применения этой схемы освещения. Такой тип освещения будет более четко выявлять текстуры на коже, такие как шрамы и пятна. Подводя итог: боковой свет используется для создания более драматичного освещения, подчеркивания некоторых черт персонажа и создания ощущения удаленности от источника света.

Такой тип освещения помогает усилить сцену и отлично подходит для демонстрации грубых черт вашего персонажа, будь то сильная линия подбородка или мускулы. Использование направленного света обычно увеличивает напряженность ситуации и придает лицу более резкий вид. Направленный свет создает более плотные, контрастные тени.

Урок: рисуем светотень на примере сфер

Положение источника света имеет важное значение при таком типе освещения. Оно определяет положение падающих теней. Отличная световая схема для портретов и драматических моментов.

Тень от листьев Это вариант жестких теней, который включает в себя немного отраженного света и предназначен для быстрого создания сцены с классическим затенением. На новом слое нарисуйте листья например, используя кисть в форме листвы и установите их сверху с помощью режима наложения «затемнение» multiply , используя темно-синий цвет.