Аллоды печать тайны, Rage of Mages/Allods 2. Играем в Аллоды 2! | Аллоды: Печать Тайны – 21 фотография | ВКонтакте

Аллоды печать тайны

Поможет старая тактика из миссии "Клан драконов" - "Невидимость", "Ядовитый туман" и тут же ещё одна "Невидимость". Долой орков! Что онлайн в 98?




Вы спросите у меня. В аллодах всё-таки сделали возможность онлайн игры, но сильно урезали её ради оптимизации. Это были локальные сервера до 16 человек. В будущем были созданы десятки тысяч локальных серверов. Как дальше говорил Сергей Орловский «На мой взгляд, это был один из залогов успеха игры: каждый мог поднять свой сервер со своими модификациями правил.

Кто-то делал это в интернете, кто-то в локальной сети, насколько мне известно, в каждом институте в России был локальный сервер «Аллодов», иногда даже несколько». Вскоре после релиза игры издателями, который были 1с и Бука в России и Monolith на западе Аллоды сыскали невиданный успех и окупили себя.

К слову за рубежом игра носила имя Rage of Mages. А как игра получила издательство у Monolith на западе это вообще отдельная история со своими веселыми моментами. В дальнейшем в 99 была создана и 2-я часть. Аллоды 2: Повелители душ, которая была ещё лучше первой, но сейчас не о ней.

Аллоды Онлайн - кем играть в 15.0???

В итоге студия Nival стала практический Русской Blizzard и продолжала разрабатывать свои проекты. Через десяток с небольших лет мечта Сергея Орловского о полноценной онлайновой игре сбылась и на свет года. Безусловно студия Nival создала шедевр своего времени и сильно повлияла на русский геймдев в целом. История игры гласит, что был один большой цветущий мир Сарнаут, но теперь это название никто не вспоминает.

Так как более лет назад столкновение с кометой привело к расколу планеты на большое количество осколков окружённых серым хаосом, который в простонародье окрестили «астралом» - красивое слово, подслушанное у кого-то из Великих Магов, хранителей уцелевших островков. И как раз эти островки и называют «аллодами» примечание, что Аллоды имеют определение и в нашем мире, Аллод нем.

Скачать Аллоды: Печать тайны на dengi-treningi-igry.ru

Allod, фр. Мы попадаем в мир Сарнаут, который постигла ужасная катастрофа: мир раскололся на части и находится в странной субстанции - Астрале - которая враждебна всему живому. Но Великие Маги мира смогли найти способ спасения островов от исчезновения, но цена спасения оказалась велика - каждый маг навеки прикован к своему острову или аллоду, как называют их жители мира.

Простыми словами маги остались в заточении на своих островах. Первым из Великих Магов, нашедшим способ остановить разрушение, был некто Скракан. Поэтому, именно его аллод Умойр является крупнейшим из всех.

На аллодах существуют две основные политические силы, две империи - Кания и Хадаган Кадаган. Аллод Умойр формально не входит в состав ни одной из империй, но Скракана и величайшего из магов Кании, Тенсеса, связывают давние узы дружбы.

К году один из аллодов, Умойр оказался отрезан от остального мира - можно было попасть на него, но нельзя было вернуться. И Кания, и Хадаган снарядили немало экспедиций на Умойр, но ни от одной из них так и не было получено никаких вестей. Теперь Кания посылает ещё один небольшой разведывательный отряд, чьей основной задачей будет определить причины изоляции Умойра и найти способ снять её.

В нее вошли два воина и два мага, два мужчины и две женщины: Данас, Найра, Фергард и Рениеста. Но после перемещения на Умойр группа разбилась, и поначалу наш герой ищет своих компаньонов, а найдя часть друзей, начинает вести расследование случившегося.

На его пути появляются не только враги и предатели осторожно спойлер один из друзей предаст нашего подопечного , но и новые друзья - рыцарь Бриан и эльфийский маг Руд-Глаэн, а тайна аллода оказывается в результате раскрытой. По мере прохождения миссий герои воссоединяются, к тому же к ним присоединяется ещё несколько персонажей, а в самом конце игры — даже сам Великий Маг Умойра Скракан.

Игра начинается с выбора одного из персонажей имя можно задать любое, указанные выше варианты — предлагаемые по умолчанию; в диалогах игры имя главного героя нигде не упоминается. На выбор дают два класса - воин и маг - в мужском или женском обличии. После этого дадут распределить немного физических атрибутов и наиболее любимый вид оружия для воина или магической стихии для мага.

К выбору следует подойти серьёзно, потому как разница между топором и мечом, магией воды и огня, в отличие от многих других РПГ, довольно велика. И в зависимости от выбора немного меняется и линия прохождения игры.

Например, система магии в Аллодах основана на взаимодействии пяти стихий, огня, воды, земли, воздуха и астральной сферы, каждая из которых воздействует особым образом. Так что каждая игровая ситуация имеет множество вариантов решения.

Выполняем миссию на определенной локации, возвращаемся в город, получаем награду, продаём всё ненужное, закупаемся всем новым и полезным - и вперёд, в таверну, за новым заданием.

Так же можно повысить своё боевое умение у опытного наставника и подобрать наёмников для очередного задания. Сюжет и мир, который был придуман для первых Аллодов был колоссально большим, который позволял генерировать новые истории для дальнейших проектов.

Диалогов в игре как таковых нет, встречающиеся NPC просто выдают некоторую долю текста, из которой иногда можно выудить и ценную информацию. Как я уже и говорил, сюжет довольно линеен, хотя встречаются и дополнительные задания порой - на скорость , за выполнение которых могут наградить неплохими вещами, и довольно неожиданные повороты.

Система боя и магии использовала принцип - чем чаще используешь какое-либо оружие или школу магии, тем выше в нем навык, при этом следует учесть, что чем выше навык - тем больше опыта требуется на его повышение.

Сам же опыт даётся за успешно проведённые атаки и убийство противников. Также игра отличалась своим подходом к бою ведь под контролем игрока находится отряд героев, в случаи потери хотя бы одного из них приводит к провалу миссии, что заставляло подходить к бою с умом и готовой в кармане тактикой. Но если не хотели думать и денег было навалом в городе можно заплатить за услуги наёмников удовольствие дорогое , но их в принципе не жалко послать на верную смерть. Игровой процесс увлекает с первых минут и не отпускает до конца - он интересен и многогранен, заставляет играть с головой, а не носиться бездумно, как это было, в той же Diablo и позволял насладится игрой с полна.

В конце концов, Аллоды впитали в себя все самое лучшее: отлично прописанный мир со своим сюжетом, вобрали в себя на тот момент самые популярные жанры, имели отличную от все боевую систему, дизайн локаций и веще который был проработан до мелочей и безумная атмосфера игры.

Игровой процесс поражал и затягивал на долгие часы, оставляя приятное послевкусие. Логин: Пароль: Запомнить. Регистрация - Напомнить пароль. RU Каталог игр Аллоды: Печать тайны. Аллоды: Печать тайны Rage of Mages. Оценка рецензента:. Оценка пользователей:. Добавить в любимые игры Добавить в пройденные игры Добавить в закладки Добавить скриншоты Добавить видеоролик Добавить обложки Дополнить информацию. Rage of Mages , более известная русскоязычным игрокам как Аллоды: Печать тайны , является крайне интересной изометрической РПГ с некоторыми элементами стратегии заключающимися, в основном, в возможности за умеренную плату получить в свое распоряжение целый отряд наемников.

Аллоды. Русский коктейль из стратегии и ролевой игры

На выбор предоставляется два класса - воин и маг - в мужском или женском варианте. После этого дадут распределить немного физических атрибутов и наиболее любимый вид оружия для воина или магической стихии понятное дело, для мага. К выбору следует подойти серьезно, потому как разница между топором и мечом, магией воды и огня, в отличие от многих других РПГ, довольно велика. Диалогов как таковых нет, встречающиеся NPC просто выдают некоторую долю текста, из которой иногда можно выудить и ценную информацию.

Сюжет довольно линеен, хотя встречаются и дополнительные задания порой - на скорость , за выполнение которых могут наградить неплохими вещичками, и довольно неожиданные повороты.

Выполняем миссию, возвращаемся в город, получаем награду, продаем всё ненужное, закупаемся всем новым и полезным - и вперед, в таверну, за новым заданием.

Система развития героев во многом схожа с той, которую можно видеть в игре Daggerfall. Кратко ее можно охарактеризовать как "что используем, то и прокачиваем". Вдобавок действует правило "чем круче враг, тем быстрее идет прокачка", так что воин, в одиночку отправившийся на охоту за троллями, вскоре может стать непревзойденным мастером меча или любого другого оружия, которым он решит воспользоваться для этого дела.

Аллоды: Печать тайны. Легенда или русский Warcraft! — Ретро на DTF

Если, конечно, не умрет раньше. Кстати, о мечах и прочей экипировке. Ее много. Очень много.

ЛКИ | Аллоды: Печать Тайны: РУКОВОДСТВА И ПРОХОЖДЕНИЯ

Стандартный доспех воина в мире Аллодов состоит из шлема, кольчуги, кирасы, наручей, поножей, да еще амулета и плаща. А если учесть, что разработчиками предусмотрены различные виды материалов как это было сделано в уже ранее упомянутом Daggerfall и заклятия, которые порой бывают наложены на тот или иной предмет, то список выходит крайне внушительным.

Достаточно много внимания уделено балансу. Маг не выдержит и пары ударов мечом, так что ему необходим крепкий воин, а воин, в свою очередь, недолго продержится без магической поддержки. Так что если вам интересно пройти игру до конца, то помните, как важно соблюдать равновесие. Автор обзора: Aleosha.

Развернуть описание. Незарегистрированные пользователи не могут оставлять комментарии и оценивать игры. Зарегистрироваться можно на этой странице. В детстве игра мне казалась сложной и непонятной.